Top Eleven: курс развития на 2019 год

Top Eleven: курс развития на 2019 год

Ассоциации появились в Top Eleven еще 2.5 года назад - в июне 2016го. И с тех пор не сказать, чтобы Nordeus'ы слишком уж переживали за происходящее там. Даже баг с пенальти так до сих пор и не исправлен. Но неожиданно для всех первое обновление в 2019 году поставило крест на сливщиках лиги - ну или, по крайней мере, так кажется на первый взгляд. Что же задумали сербские разработчики и как игра может измениться в ближайший год?


3 февраля вышла первая часть правок для ассоциаций, хотя лично я, честно говоря, думал на этом всё и закончится, учитывая, что предыдущие годы они в эту степь вообще не лезли - с чего бы вдруг сейчас? И с теми изменениями я в принципе согласен: вы не получите награду, если не перейдете на следующий уровень лиги, а также необходимо сыграть все 4 уик-энда в составе одной ассоциации. Никогда не понимал людей, которые уже больше года играют практически только по выходным. И вроде вот оно решение - играй "активно", теряй звезды, а то не получишь призовые токены. Проблема только в том, что у многих сливщиков уже давно тысячи токенов, тратить их не на что, а этих запасов спокойно хватит на ближайшие пару лет.

Теперь же на 3 марта анонсировали следующее обновление, которое призвано уничтожить фермы... но это не точно ))
Переговоры в Top Eleven очень давно нуждались в изменениях. Я больше 2 лет в начале каждого сезона распродавал через них более 10 игроков, а в течение месяца тренировал их, поэтому знаю, о чем говорю. Система трансферов вообще очень слабая составляющая Top Eleven. И много раз на официальном форуме уже предлагали варианты по ее улучшению. Но Nordeus не стали делать что-то хорошо, а сделали как всегда - и просто планируют убить одну из трех вкладок трансферного рынка. И даже с учетом того, что чуть ли не половина токенов с переговоров достаются ни продавцу, ни покупателю, а уходит на "налоги", эта функция по-прежнему не выгодна разработчикам и практически никак не помогает выводить из игры излишки токенов, которые благодаря самим разработчикам и появились. Раньше каждый токен был на вес золота, сейчас же они воспринимаются как обычная валюта - которую нельзя получить за просмотр рекламы, но все же особого дефицита в ней нет.


На самом же деле все эти обновления имеют лишь одну причину - разработчики решили бороться с супермутантами, фермами и "нечестными" менеджерами в Top Eleven. Просто напомню, что до этого 2,5 года происходящее в ассоциациях их неособо волновало. И причина у этого может быть всего одна.

Наш человек не очень любит донатить в игры. Часто это еще обусловлено и отсутствием региональных цен, соответствующим зарплате, потому что донатить в долларах могут позволить себе далеко не все. Зато наш человек всегда отличался упорством и смекалкой, что позволяло создавать сумасшедшие команды, было бы время на просмотр рекламы. И необходимость в донате пропала полностью. Другое дело, что западные игроки к донату относятся более лояльно, имеют такую возможность, но несмотря на все лживые заголовки от якобы помощника тренера, мол, "Купи этого классного игрока и твоя команда будет выигрывать" - никакого профита это не дает. И тут уже даже пендосы что-то заподозрили, на что они вообще тратят свои деньги? Nordeus никогда не интересовало свое комьюнити. Поэтому лично я вижу только одну причину для таких перемен: западные игроки стали меньше донатить, доходы упали, может даже онлайн снизился, а всё из-за проклятых славян, оккупировавших топ на бесплатной основе.

Поэтому разработчикам не остается ничего, кроме как сменить баланс сил. На такой, чтобы это было выгодно в первую очередь им. Правда, пока не совсем понятно, что кардинально изменится после этих двух обновлений. Зато переговоры станут полностью мертвой функцией для обычных игроков, многие конечно ими и не пользуются, я бы лично прожил без этого дополнительного дохода токенов, но сам факт, что на комьюнити вцелом разработчикам по-прежнему плевать - остается фактом. А те, с кем они борятся, спокойно проживут на накопленных ресурсах еще полтора-два года - и тут большой вопрос, проживет ли сама игра столько.



В январе, с выходом Top Eleven 2019, вернули стрелочки, но они не сделали тактическую игру такой же разнообразной, как делали ранее. Вообще за пределами ассоциаций лично меня последние 2-3 сезона не покидает мысль, что я вообще не влияю на результаты своей команды. То есть любой матч против более-менее не безнадежного соперника я могу как выиграть, так и проиграть. Нет уже железобетонной уверенности в своих игроках и тактике. Даже работоспособность контртактик под большим вопросом. А светлые навыки и вовсе перестали что-либо решать за пределами ФА. В ассоциациях да - берешь игроков с высокими светлыми, сбалансированную схему, ставишь оборонительный менталитет и в 90% случаев победа уже у тебя в кармане. Все остальные же турниры стали более рандомные что ли, шансы в плей-офф есть даже у брошенок, если вдруг твои игроки встанут не с той ноги. С одной стороны это вроде и хорошо, освежает игру, нужен новый опыт, чтобы постоянно побеждать. Но довольно быстро понимаешь, что нет никакого нового опыта и что игра играет сама в себя. Вот это чувство, что ты никак не влияешь на игру своей команды за пределами ФА, просто не покидает в нынешнем Top Eleven.

Следующим шагом, если уж Nordeus решили свести на нет светлые навыки, должно быть их полное отключение. Никаких светлых или темных навыков, просто сумма навыков и решать всё будут звезды. Это конечно крайняя мера, но именно к ней они в итоге придут в 2019 году, потому что все нынешние правки не изменят картины вцелом. Другое дело, что тогда вся игра станет минимально зависимой от решений менеджеров. И учитывая, как изменилось соотношение сил в кубке/лиге чемпионов, необходимый инструментарий у сербов есть. Они могут влиять на рандомность исходов матчей. Просто ФА эти перемены еще не коснулись.

Вообще в нынешнем Top Eleven сейчас есть 3 группы игроков: 
  • полные новички, которым плевать и на светлые навыки, и на топы ассоциаций, которые бодаются в основном против таких же, но ничего не могут противопоставить твинкам (другое дело, что приток новых игроков, как по мне, заметно снизился - ну лично я бы уж точно не стал рекомендовать нынешний Т11 своим друзьям )))
  • топы, которые смотрят сотни рекламных роликов каждый день, у которых фермы, прокачки, куча дел каждый день, но в то же время если светлые навыки из игры уберут в принципе, то определять место в топ-100 начнет исключительно ваш донат и число запасенных токенов
  • а вот все остальные игроки, которые хотят и в ассоциациях поиграть, и за трофеи посражаться, но конечно не видят смысла ни в донате, ни в просмотре прорвы рекламы и трате 2-3 часов каждый день на фермы, оказались в итоге между молотом и наковальней - потому что о них со всеми этими обновами Nordeus даже не задумывались; другое дело, что для многих Top Eleven уже давно стал силой привычки, но если ты месяц-два по милости разработчика не сможешь выиграть ни одного трофея, то тут уже и из этой прослойки начнется отток игроков
Я вот когда-то и сам думал, как можно избавиться от такого катастрофического доминирования светлых навыков... И это в принципе невозможно. Пока они есть в игре. Если разработчики дают подобную возможность, то всегда найдутся те, у кого найдется достаточно свободного времени, чтобы ей воспользоваться. Проблема только в том, что даже если их действительно убрать, даже если наши западные коллеги с облегчением вздохнут: "Фух! Ну вот теперь в игре будет решать тактика, а не супермутанты" - это ведь не так. Nordeus не делают никаких правок в сторону влияния тактик и контртактик, игра просто становится рандомнее и создает искусственную интригу, основываясь на теории вероятностей, просто влияние этих самых вероятностей станет больше. И тут уже большой вопрос, как много менеджеров захотят продолжать играть в игру, которая по сути играет сама в себя, а нам лишь показывают результат.

Прямо сейчас Nordeus интересует только один вопрос - как заставить Top Eleven приносить больше денег? А сделать это можно лишь если донатные игроки будут самыми сильными. Заниматься фермами можно бесплатно, разработчики с этого ни копейки не имеют. И тут уже непонятно, как много соков они хотят выжать до закрытия проекта. Думаете, Top Eleven закроется еще очень нескоро и ничто не предвещает? Спорно. У нас нет ни данных по онлайну, ни по доходам с продажи токенов. Выросли они или упали за последний год? Поддержка игры осуществляется, пока это выгодно. А славянских игроков, которые ни копейки не донатят, едва ли можно назвать выгодными ) Но в то же время свергнуть их гегемонию, чтобы у других, более платежеспособных народов появился стимул покупать токены - это главная цель на 2019 год. Не то, чтобы в топе только перекачанные русские сидели, но все эти фермы как бельмо на глазу для монетизации проекта. И видимо прибыль за 2018 год настолько не устроила шефов Nordeus, что за ассоциации решили взяться настолько плотно.
Стратегия развития команды: как накопить аптечки, на что потратить токены и на каких позициях можно сэкономить

Стратегия развития команды: как накопить аптечки, на что потратить токены и на каких позициях можно сэкономить

Развитие команды - очень важный процесс, но стоит понимать, что нельзя создать сильных игроков в мгновение ока. Нужно копить ресурсы, проводить правильные тренировки и равномерно усиливать все линии. Как минимум, вам потребуется 2 сезона для создания костяка команды и лишь в начале третьего вы сможете представлять реальную угрозу. Впрочем, начинать заниматься этим стоит где-то уровню к 10, когда уже будут выучены ключевые упражнения для тренировки. А вот копить ресурсы лучше начинать уровня с 6-7, попутно расходуя часть аптечек на небольшую прокачку ключевых игроков атаки, чтобы не было совсем уж скучно играть. Сегодня мы поговорим об огромном количестве информации, разберем, какие ошибки часто совершают новички, а также раставим все точки над i в вопросе целесообразности покупки игроков на переговорах и скаутов.


Зеленые аптечки - главная валюта игры

Уже давно прошли те времена, когда токенов не хватало. Их расход невероятно высок на первых уровнях, но на самом деле настоящая игра в Top Eleven здесь еще даже близко не начинается. От силы вам нужно всего несколько токенов для покупки игроков для дальнейшей прокачки, а также по вкусу еще 20-40, если вы захотите купить парочку хороших ветеранов на переговорах.

Любой сезон я бы разбил на 2 части: в первой половине вы готовите команду к текущему сезону, подкачиваете просевшие светлые навыки (обычно психофизику), а уже во второй копите аптечки на следующий месяц. Регулярно копить аптечки и не тратить их понапрасну - очень важно. Первое правило, которые стоит запомнить - никогда не тратьте зеленые аптечки на восстановление команды перед матчем! Если проводить тренировки основы после всех матчей дня, а также не тратить кондицию на излишки в матчах с аутсайдерами (больше всего тратят силы высокий прессинг и персональная опека, поэтому против слабых команд лучше всего использовать зональную опеку, а высокий прессинг либо использовать в самом начале, забивать пару голов и садиться в низкий, либо наоборот сразу начинать с низким прессингом и если гол забить никак не получается, то тогда уже включать высокий). На выходные, когда привычный календарь разбавляют еще 2 матча ассоциаций, лучше всего перенести один обычный домашний матч на время после обоих игр ФА - потратить 2 токена будет куда рациональнее, чем тратить десяток аптечек на восстановление всей команды или же показывать неудовлетворительные результаты.


Второе правило - для побед не нужна максимальная кондиция.
Многие почему-то считают, что если они не начнут матч с темнозеленой полоской или и вовсе с 99%, то обязательно проиграют. Это далеко не так: в моей практике бывали случаи, когда я начинал матч с меньше половины сил, и даже с красной, а к концу второго тайма игроки уже и вовсе были пусты - сейчас я стараюсь не доводить до такого, но факт остается фактом, что даже в таких кондициях никто меня не громил.
Обычно я начинаю игровой день с 80%+ у основы, при этом важно иметь отдельных игроков для проведения ежедневных командных тренировок, чтобы не перегружать основной состав. После первого матча кондиция основы снижается примерно до 60%, у некоторых 50% с копейками и желтая, у большинства больше 60 и потому светлозеленая, но до следующего матча у вас будет как минимум 3 часа и гарантированное восстановление 6%, поэтому практически вся команда подойдет к игре с зеленой кондицией. Ситуация немного отличается в играх ассоциаций, там желтая кондиция на старте оказывает достаточно негативное влияние, поэтому я и рекомендую стараться переносить один матч выходного дня на потом.

Теперь о самом главном - как накопить аптечки?
Единственное, что для этого нужно - это терпение. Каждый день смотрим всю доступную рекламу и выбираем в качестве награды исключительно зеленые аптечки! У большинства пользователей ежедневный заработок составляет 25 штук. С достижением этого значения нет абсолютно никаких проблем у счастливых обладателей Android, но насколько мне известно, на других платформах часто бывает меньше рекламы или ее приходится смотреть по несколько раз на дню. Выход есть: качаем эмулятор Android на свой компьютер, устанавливаем на него Top Eleven и зарабатываем по максимуму. Я рекомендую использовать Leapdroid, а также на эту тему уже есть отдельная статья. После получения 25 аптечек кнопка "Бесплатно" становится недоступной, но это все еще не все наборы отдыха, которые вы можете сегодня получить за просмотр рекламы. Если зайти в окно отдельного игрока или непосредственно в Спортзал из раздела тренировок и нажать плюсик возле кондиции, то можно напрямую восстановить ему состояние и тут же провести тренировку. Таким образом за день можно посмотреть еще от 1 до 10 роликов и каждый раз получить +15% кондиции для отдельного игрока. Но более подробно как лучше всего это использовать я расскажу немного позже.



Итак, каждый день мы можем получить 25 зеленых аптечек, а значит за целый сезон - 700. Огромная цифра, если не тратить их впустую, не так ли? Но даже это еще не все: вы также получаете аптечки за замены в матчах (в том числе и в матчах ассоциаций), за победу в ФА (вплоть до еще 5 аптечек каждую неделю), ежедневный подарок от друзей и награды за различные испытания, которые проводятся каждый сезон. Вобщем, накопить ту же тысячу аптечек за месяц - абсолютно реально! А уже потом остается лишь решить, как лучше всего их потратить.

К слову, как я уже говорил в начале, ценность токенов сейчас существенно ниже аптечек, поэтому многие игроки уже давно обменивают их на аптечки. Самый выгодный набор, конечно, 50 аптечек за 46 токенов, но и два других по курсу один к одному можно считать честными. Вот самый дешевый набор - 5 за 6 - брать не стоит. Но где же брать столько токенов? Ежедневные логины, награды за испытания (как минимум 20-30 токенов можно получить с них каждый месяц) и конечно же награды за ассоциации (платина получает по 100, а первый золотой - 50, что уже в переводе на аптечки будет дополнительные 100 и 50 наборов отдыха). Последним приемлемым средством заработка токенов являются переговоры: я уже писал об этом отдельную статью и она до сих пор более, чем актуальна. Я каждый сезон покупаю молодых игроков по 1 токену, докачиваю их до нужных значений и потом ставлю изучаться спецумение, используя их же для ежедневных тренировок командных бонусов и убивая двух зайцев одним выстрелом. На выходе в первые 3 дня следующего сезона получаю на них выгодные предложения на переговорах и продаю, зарабатывая в сумме минимум 50-60 токенов чистыми, а это еще один большой набор аптечек.

Но разве токены не нужны мне, чтобы покупать игроков?
Если грамотно вести трансферную политику, то их нужен мизер по меркам того, сколько токенов мы постоянно зарабатываем. Но давайте разберем этот вопрос подробнее.

С чего начать?

Многие менеджеры хотят сделать свою команду сильнее, но даже не представляют, с чего им вообще начинать. Насмотревшись на команды из топа, у которых игроки 340% светлые навыки и 1% темные, они просто не представляют, как добиться подобных значений. Но на самом деле простым смертным такая прокачка я не нужна. Лично я отлично себя чувствую во всех турнирах с игроками, у которых ключевые светлые навыки 150-180%, и этого более чем достаточно, чтобы брать ту же тройную корону. Но самое главное, что для этого также не требуется так уж много времени, несколько ферм-аккаунтов и тысячи аптечек. А достигаются положительные результаты, как я уже говорил, к началу третьего сезона.

Первым делом нам нужно накопить хотя бы 450-600 аптечек к следующему сезону. Начинать мы будем с усиления трех игроков в каждой линии: атаке, полузащите и защите. Рекомендую начинать с прокачки ST, DC и кого-то одного по вкусу из AML/AMC/AMR/ML/MR. 450-600 аптечек нам нужны, чтобы потратить как минимум по 150-200 аптечек на каждого из этих игроков, таким образом после всех наших тренировок их качество вырастет на 35% и более. Если вы еще не знали, то чем меньше звезд у игрока, тем быстрее он качается - и наоборот игроки после 100% существенно проседают. Поэтому лучше всего купить их заранее, в предыдущем сезоне - стоит обращать внимание на 18-летних (в крайнем случае можно взять 19 лет, но не старше), дорогих и в пределах качества 60-79%, чтобы в начале следующего сезона, когда вся команда потеряет по одной звезде, их рейтинг стал меньше 60%. Если сильно повезет, то может даже попасться игрок сразу со спецумением, но это не ключевой фактор. Впрочем, полезность спецумений сейчас вообще сильно упала, и, не считая защитников с игрой головой/игрой в стенке и двуногих ST/AMX для подачи угловых/штрафных, ими можно пренебречь. Впрочем, если вы купили своих будущих звезд заранее, я все же не рекомендую начинать их качать до начала следующего сезона, и в таком случае можно поставить им учиться полезное спецумение и качать его любыми упражнениями. Можно даже использовать их для общекомандных тренировок во время прокачки спецумения.

В любом случае, со спецумением или без, вот и наступил первый день нового сезона, а на вашем счету красуются полтысячи зеленых аптечек. Пришло время качать свой костяк - лучше всего это делать персонально для каждой позиции:


Можно делать это и другим набором упражнений, я представил вам лишь один возможный вариант. Когда вы потратите 3/4 от запланированных на игрока аптечек, стоит обратить внимание на перекос в его светлых навыках: чаще всего нужно подкачать какие-то конкретные светлые навыки, поэтому выбираем соответствующие упражнения. Например, если у вашего DC уже за 120% отбор/опека, но всего 90 с копейками силы, лучше сфокусироваться на ней, например, упражнением "Спортивный зал".


Когда все аптечки потрачены и 3 ключевых игрока уже хотя бы что-то из себя представляют на бумаге, аптечки за рекламу в следующие 10-14 дней продолжаем тратить на тренировку команды для этого сезона. Можно либо еще немного подкачать наших протеже, либо уделить внимание и другим членам команды. Самая важная подкачка заключается в ручном наращивании психофизики: игроки очень охотно получают очки опыта для навыков из первых двух столбцов, но без персональных тренировок очень быстро начнут проседать в третьем, как на скриншоте выше. Нападающим нужна креативность, защитникам - агрессивность, и привести их показатели к минимальным значениям - ваша задача. Как, минимум светлые навыки психофизики должны быть процентов на 20 выше общего качества игрока: то есть если мы говорим о крайнем защитнике с суммарным рейтингом 99%, то физ. форма, агрессивность и скорость для него крайне рекомендованы на уровне 120% (ну на скорости на самом деле можно немного сэкономить, если вы не планируете подключать его к атакам).

Кроме привычных аптечек, не забываем смотреть рекламу для отдельных игроков, получаем 15% кондиции за каждый ролик и проводим дополнительные тренировки.

Во второй половине сезона мы уже начинаем копить аптечки на следующий месяц, попутно покупая следующих 3 игроков. В качестве вторых приобретений я рекомендую взять каких-либо двух игроков на позиции DL/DC/DR/DMC и одно усиление для атаки ST/AML/AMC/AMR/ML/MR. Когда в начале следующего, третьего, сезона мы потратим на них полтысячи аптечек, то у нас уже будет полкоманды хороших игроков и с этим уже можно начинать мечтать о требле.

На каких позициях можно сэкономить?

Наверное, вы заметили в предыдущих нескольких абзацах, что я ни разу не порекомендовал брать для усиления команды и ручной прокачки МС. Лично мое мнение, что это абсолютно бесполезная позиция, на которую не стоит тратить сотни аптечек. Нет, вам однозначно нужны хорошие полузащитники, но речь именно о том, что не стоит в них столько инвестировать. Самый простой вариант - покупать одного-двух МС на переговорах, особенно стоит обращать внимание на старичков, у которых уже могут быть отличные характеристики:


Это, например, мое приобретение на старте этого сезона.
Очевидно, что он не Модрич, но со своими задачами справляется отлично. Проблема в том, что вот такой МС и МС со светлыми навыками под 200% будут играть практически одинаково. Так зачем платить больше, если можно взять такого за 15-25 токенов на переговорах, а не тратить 200+ аптечек? Сами по себе МС не являются ключевыми игроками, хотя в реальном футболе их роль огромна. Но это Top Eleven, а не реальный футбол. Даже невероятно прокачанный хав будет крайне редко становиться игроком матча, потому что это действительно так - есть игроки, который отыгрывают в обороне или нападении гораздо большую роль, чем он. Даже такой игрок стабильно получает семерки-восьмерки, а больше от него по сути и не надо. Конечно, когда у вас уже будет 6 прокачанных игроков, то на четвертый месяц можно задуматься и о МС. Но это далеко не первоочередная задача.
К слову, после покупки ветеранов я часто замораживаю их прокачку, чтобы затем продать их хоть за сколько-то токенов своему преемнику на старте следующего сезона.

Вторая проблемная позиция - это ST.
Много лет назад они действительно были забивной силой команды. Потом я решил от них отказаться, оставив в расстановке лишь одного обязательного ST, так как почти все голы забивали вингеры. Сейчас, к слову, можно отказаться от ST в принципе, играя с АМС. Нет, конечно, если вы играете каким-нибудь узким ромбом, то 2 нападающих для вас ключевые игроки. Но для большинства других схем оных опять же можно найти на переговорах. Это все сугубо личные впечатления, потому что ST за последние годы у меня толком не играют. Нет, прямо сейчас мой лучший бомбрадир в истории команды это как раз-таки ST, который наколотил больше 400 голов за 6 сезонов. Но не в последнюю очередь он добился таких результатов благодаря тому, что исполняет штрафные, играет обеими ногами и владеет соответствующим спецумением. Я человек прагматичный и оцениваю свое нападение по голам только с игры, но некоторые и делают ставку на стандарты, так что.



Скауты и рекомендации

Любой топовый менеджер скажет вам, что покупать этих игроков нет смысла. Если сравнивать с собственно ручно прокачанными до 200%+ игроками, то это действительно так. Но для простых смертных получить некую пользу от приобретения таких игроков все же можно.

Например, в рекомендациях часто бывает нападающий с навыком штрафных - это отличное приобретение. Особенно если ему 19-20 лет. Команда-середняк спокойно может построить всю игру вокруг него. Или же МС вместо переговоров взять с плеймекером за 39 токенов. Главная проблема лично для меня не качество игры скаутов, а их звездность, которая определяет соперников на следующий сезон. Я много раз уже говорил, что каждый месяц заканчиваю с общим качеством команды до 105%, потому что потом вы с высокой долей вероятности получаете соперников выше уровнем в кубке и ЛЧ. Кому-то может и по душе подобный челлендж, но точно не мне. Всех неугодных, слишком звездных и бесполезных игроков я продаю в конце сезона. Поэтому если вы берете того же МС за 39 токенов, возможно, вам в итоге придется от него избавиться. Но все равно потратить 39 токенов - это меньше, чем потратить 150 аптечек.

Послесловие

Развитие команды подразумевает постоянное совершенствование не только игроков, но и самого менеджера. Совершенствуйте свои знания в тактиках и контртактиках, оптимально используйте сильные стороны команды, давите на уязвимости соперника и лишь тогда ваш клуб превратится в точный и сбалансированный механизм, который способен выигрывать трофеи!
Международный кубок - всё, что нужно знать

Международный кубок - всё, что нужно знать

Чемпионат Мира в России уже совсем не за горами, и Nordeus'ы решили внести и свою лепту в это событие для мирового футбола, добавив аналогичный режим для Top Eleven. Обновление вышло буквально сегодня, в браузерной версии для ПК немного раньше, но настоящий турнир начнется лишь через 9 дней. Пока непонятно, останется ли этот режим в качестве постоянного соревнования, будет доступен ограниченное время или же пройдет только один раз, но это действительно можно считать одной из самых крупных обнов от Нордеусов, поэтому вряд ли они используют ее всего лишь раз. И хотя сам турнир вполне вероятно пройдет почти без косяков, что только ему не предшествовало: и вылеты, и невозможность зайти в игру, и технические поражения 3:0 полным аутсайдерам, а не так давно и за светлые характеристики взялись всерьез. Любой блин, а не только первый, у Нордеусов комом - тут ничего нового, все мы уже к этому привыкли, поэтому давайте скорее смотреть, что нам может предложить этот Международный кубок.


Первым делом нам предложат выбрать сборную.
Выбрать я так понял можно любую страну, поэтому если вы не испытываете сильных патриотических чувств или вам просто нравится футболка сборной Лихтенштейна - можете играть за нее. Сразу стоит отметить, что сменить сборную потом будет нельзя. Сразу стоит заглянуть на аукцион и забрать одного бесплатного скаута: в зависимости от того, кто вам выпадет, думаю много будет зависеть как будет строиться ваша игра, потому что ключевую роль на первых порах будет играть именно он. Мне можно сказать повезло - достался 121% ML/AML, вокруг любого атакующего игрока уже можно строить всю игру. Не знаю может ли выпасть защитник или вообще вратарь, обязательно пишите кого вытянули вы. Так же, как мы видим, можно продолжать покупать скаутов за токены и по этому поводу есть ряд вопросов, но о них немного позже.


Изначально ваша команда будет довольно слабенькая, не считая выше упомянутого скаута - порядка 55-57%, без спецумений и по умолчанию для схемы, которой вам может быть вообще непривычно играть. С одной стороны создается впечатление, что на старте все в равных условиях, но в конечном итоге некоторые будут равнее ))


Чтобы получать игроков получше, нужно участвовать в товарищеских матчах - в так называемом Подготовительном этапе. Соперники похожи на предыдущие испытания турне по Германии и Испании, где каждый следующий все сильнее и сильнее предыдущего. Управляются они ботами. Чем сильнее соперник, тем выше качеством игроков для своей сборной мы получим в награду. Бесплатно дают только одного игрока, но за доплату токенами можно заполучить и остальных:


Цены постепенно растут.
Так, например, игроков за победу над Нигерией я мог докупить по 4 токена, а за Австралию уже просят по 6. Игроки также постепенно получают спецумения, но насколько сильно они будут влиять на результат вцелом пока неясно. На первый взгляд решающими факторами является число звезд и выбранная тактика.

Чтобы получить возможность подписать новых игроков, нужно именно выиграть матч в основное время - после 90' не будет никакой серии пенальти и за ничью, как и за поражение, вы ничего не получаете.

В первом же матче у меня получил травму защитник, но сразу после игры он был полностью здоровый, поэтому похоже даже тут красные аптечки не пригодятся.

Все игроки достаточно возрастные, поэтому тренировать их смысла нет. Но сделать это можно.


Ваша сборная - это фактически вторая команда на одном и том же аккаунте. Она никак не связана с вашей основной командой, но ресурсы у них общие, т.е. расходовать аптечки и токены придется честно нажитые. Но как у отдельной команды, и командные бонусы у нее свои, поэтому нужно проводить собственные тренировки. Тренировка сразу повышает все бонусы на 2%, но постепенно расходует все больше кондиции. Бонусов х2 за тренировку здесь нет. Оптимальным пока что мне видится поддержание бонусов на уровне 8%, потому что на сэкономленную вместо 10% кондицию лучше сыграть лишний матч и получить еще игроков. Тяжело в принципе только в первый день - провести 4 тренировки подряд, потом надо будет лишь подтянуть с 6% до 8. В тренировке кстати участвует вся команда, и поэтому если хоть у одного игрока состояние ниже 30%, провести ее нельзя. Равно как и нельзя выбрать упражнения, хотя немного характеристик наши возрастные игроки получать все же будут. Но они в данном турнире будут очень мало на что влиять.

По началу игроков для вашей любимой схемы может не хватать, поэтому она вполне может быть даже асимметричной. С Нигерией проблем по-моему никаких не может быть в принципе, а вот с Австралией уже начинается веселье ) И это мне по-своему нравится, потому что людям, которые привыкли побеждать почти все свои матчи лишь за счет светлых характеристик, придется вспомнить, что такое тактика. К тому же, австралийцы используют классическую схему 4-4-2 и играют ей очень даже уверенно. Контрсхемы против классики как по мне нет, поэтому я просто играю в свою игру. Но пока не поставил жесткий отбор, даже у такого не очень звездного соперника было много свободы на моей половине поля.


Если рассматривать что нам вообще предлагают в качестве награды за участие в турнире, то это аптечки и токены, причем их крайне мало, если вы серьезно собираетесь инвестировать уже накопленные ресурсы в данный турнир. Напомню, что основной турнир стартует лишь через 9 дней, а пока вы лишь получаете стандартные награды за участие в товарняках.

Самые вкусные награды получат в принципе только финалисты.
Одна из них - это футболка сборной. Второе место получит возможность взять в свою основную команду одного игрока сборной, а победитель турнира - целых 2. С одной стороны, если вы серьезно подготовите свою сборную, то сможете получить восьми- или даже девяти-звездных игроков, но с другой стороны - а нужны ли они вам с такими высокими серыми навыками? Впрочем, пока еще непонятно до конца, что звезды сейчас не решают больше, чем светлые характеристики.

Пока непонятно, будут ли на главном турнире повторяться сборные одной и той же страны или же все будет реалистично. Но что имеем в итоге? Пока что нужно выигрывать как можно больше матчей против как можно более сложных ботов, чтобы получать звездных игроков. В принципе, гонка начнется уже сегодня - в первый же день. Высокий прессинг и персональная опека тратят намного больше кондиции в матчах, поэтому без них теоретически можно сыграть больше товарняков. Но в то же самое время - без них можно и не выиграть, а даже ничья не имеет смысла и является пустой тратой кондиции.


А теперь главный вопрос - что скрывается за всем этим турниром и кто в итоге окажется победителем?

На самом деле, больше всего в выигрыше от международного кубка сами Нордеусы: да, турнир интересный, необычный для Top Eleven, кого-то может быть даже переполняют патриотические чувства, но тратить на все здешние матчи вы будете свои честно нажитые аптечки и токены. Хочешь сыграть больше матчей? Подлечи команду зелеными аптечками. Хочешь стать сильнее? Подпиши вот этого игрока всего за несколько токенов. Но уже на следующей сборной ботов он устареет по качеству и логичнее будет покупать нового, более звездного. Но не подписав предыдущего, можно и не пройти следующего бота - замкнутый круг.

И это если забыть о главной "интриге" - что вообще будет с вашей сборной ПОСЛЕ международного кубка? Возможно, ее просто удалят со всеми вашими игроками. То есть сегодня вы тратите ресурсы в то, чего завтра может вообще не существовать - Мавроди отдыхает )) Нордеусы получают огромный вывод токенов и аптечек из игры, а некоторые еще и донатить будут - игроки же вроде получают фан, но за весьма сомнительную цену.

Я бы сказал так, что для разнообразия можно попробовать свои силы, но слишком увлекаться не стоит. А еще есть у меня предположение, что весь этот кубок - один большой эксперимент и, возможно, дальнейшая модель работы Top Eleven вцелом. Ну вот смотрите: тренировки вроде как и есть, но вы никак не управляете развитием светлых навыков. Игроков получаем за токены, но нет никаких переговоров, а лишь выгодные разработчику предложения. Тактика и схемы вроде как решают, но звезды в конечном счете будут решать гораздо больше. Лично мне очень не хотелось бы видеть такой Top Eleven на постоянной основе.

И последнее: у некоторых людей есть буквально тысячи аптечек и токенов, которые при прочих равных делают их равнее. Ну, например, захочет он купить тех скаутов за 269 токенов или же просто задонатит - и это сразу делает его фаворитом. Есть много зеленых аптечек - можно играть товарняк за товарняком. Вопрос только в том, как я и говорил выше - а имеет ли смысл тратить на этот турнир собственные ресурсы?

Пока что ситуация мне видится такая, что на главном турнире изначально будут свои фавориты, которые купят больше скаутов, чем большинство остальных участников. И учитывая, как деревянно выглядит ваша команда прямо сейчас в играх с ботами - звезды будут решать. Но хочется верить в лучшее и в спортивный интерес. А пока что желаю вам получить как можно меньше донаторов в главной жеребьевке!
А что бы я добавил в Top Eleven?

А что бы я добавил в Top Eleven?

Так сказать, по просьбам трудящихся.
Топик для идей и предложений, а также их обсуждений, касательно того, что можно было бы добавить в Top Eleven, чтобы сделать его лучше. Разработчики у нас, увы, не из тех, кто сильно прислушиваются к мнению комьюнити, но хотя бы помечтать можно. Да и глядишь хоть какую идею да подсмотрят для дальнейших обнов. Правда, высока вероятность, что перекрутят всё и подстроят под донат )


Я, например, в другом футбольном менеджере видел возможность делать ставки на победителя в матчах других тренеров. Также можно делать ставки и на ключевые матчи дня в реальном футболе - я как человек достаточно азартный, периодически делаю ставки и в букмекерских конторах, поэтому такая концепция мне показалась достаточно интересной. Правда там все призы в денежном эквиваленте, но и деньги в том футбольном менеджере действительно нужны: в Top Eleven же наличных, как и красных аптечек, не хватает только на самых первых уровнях. Но при желании можно было бы ставить те же токены. Или ввести совершенно новую валюту, какие-нибудь фишки, за которые можно было бы покупать уникальные формы и эмблемы. Это было бы актуально особенно для тех, кто очень много времени в течение дня проводит в игре, совмещали бы приятное с полезным, так сказать. Но при этом вроде как и нет какой-то жесткой обязаловки.
Top Eleven - 8 лет!

Top Eleven - 8 лет!

В этом сезоне Top Eleven отмечает свой восьмой день рождения.
Правда, делает это крайне неохотно. Чего только стоит испытание "Номер 8", в котором любому игроку полузащиты надо забить гол и/или отдать пас: забивший получит +15% к удару, а его ассистент - +15% к передаче. Если же выполнить оба условия, то вы также получите аж целых 8 токенов. Все это очень щедро со стороны Nordeus'ов...
Да и само испытание не представляет никакого спортивного интереса и выполняется буквально при первом же забитом голе. Вообще последние испытания уже настолько высосаны из пальца, что с таким же успехом можно было просто давать несколько токенов.


В то же время в Твиттере проходит голосование за юбилейную форму: чтобы поддержать правый вариант, нужно лайкнуть соответствующий пост, а чтобы прголосовать за левый - ретвитнуть. И тут тоже нет никакой логики, потому что абсолютно в любой соцсети пост всегда набирает больше лайков, чем репостов. Куда логичнее было бы подарить обе формы в честь дня рождения, а там уже пусть игроки сами выбирают.

Также стоит отметить, что скорее всего мы увидим в игре и новую эмблему для команды с цифрой 8, которую можно заметить на футболках. По крайней мере на пятый день рождения была и форма, и эмблема, а вот шестой и седьмой отметили настолько блекло, что я уже и не помню, а что там вообще было.
Взлеты и падения

Взлеты и падения

В любом виде спорта нельзя постоянно побеждать.
В какой-то мере Top Eleven пытается имитировать данную ситуацию и рано или поздно ставит вас перед фактом: ваша схема, которой вы взяли не один требл, которой постоянно побеждаете в играх ассоциаций и которая никогда не подводила - перестает работать. Я сейчас говорю не об отдельном матче, когда вы были явным фаворитом и нанесли в 10 раз больше ударов в створ, но все равно потеряли очки - такое тоже случается и от него никуда не деться; учитывая алгоритмы Top Eleven, нельзя быть уверенным на 100% в собственной победе ни в одном матче. Но когда это продолжается вот уже 3, 5 матчей - нужно что-то менять, а многие упорно продолжают гнуть свою линию со словами: "Ну раньше же работало!". Как застраховаться от спадов и как с ними бороться - об этом мы сегодня и поговорим.


Нередко спады приходятся на финальную часть сезона и по его итогам можно остаться вообще без трофеев. Вообще, я никогда не понимал, почему люди говорят, что им немного не повезло или совсем чуть-чуть не хватило для требла, если они вылетели в финале/полуфинале. Последняя неделя сезона - самая сложная, все заброшенные и неактивные команды вылетели уже давно, так что чтобы взять и кубок, и Лигу Чемпионов, многое должно сойтись. Не последнюю роль здесь играет везение. Как по мне, 90% сезона - это именно финишная прямая, кроме частных случаев, когда вы встречаетесь со "старыми знакомыми" на ранних стадиях кубка.

Профилактика спадов

Представьте себя в роли футболиста: вы уже третий сезон играете в команде, в этом году ваш контракт истекает, но пока с вами никто не связывался по поводу его продления. А руководство и вовсе подписывает новую перспективную молодежь, которая совсем скоро может занять ваше место в основе. Как итог - настроение ни к черту! Это все, конечно, очень утрировано, но именно контракты - единственное средство держать игроков в ежовых рукавицах в Top Eleven.

Сама игра предложит возобновить истекающие контракты игроков за неделю до окончания сезона, но на самом деле это очень поздно. Первый и в принципе единственный работающий метод профилактики от наступления спадов - это раннее перезаключение контрактов.
Продлевать стоит тех, у кого остался 1 год (2 года по сути ни на что не влияют) в самом начале сезона - особенно это касается игроков основы. Тех игроков скамейки, которые относительно часто выходят на замену, тоже лучше переподписать. А вот на болванчиках для набивания командных бонусов, которые никогда не участвуют в матчах, можно сэкономить. Из-за этого вы потратите немного лишних денег, но сэкономите себе нервы. А учитывая, что деньги, как и красные аптечки, все равно девать некуда, то это все же довольная выгодная инвестиция.

Эту идею я впервые увидел в комментариях группы на Фейсбуке перед новым годом, и право слово не помню, кто именно ее предложил. Но с тех пор, насытившись участившимися спадами в последнее время, стал так делать каждый месяц. Как итог - за последние полгода лично у меня не было ни одного спада! Да, было несколько отдельных матчей, в которых я терял очки на аутсайдерах, были 2 упущенных финала кубка против соперников на 30% сильнее, но даже пару нестабильных матчей подряд я не припомню.


Лечение спадов

Но что делать, если спад уже наступил?
Если команда уже играет не так как обычно. Если на носу ответная игра кубка, а вы умудрились проиграть первую.

Многие включают бонусы за победу игрокам.
Тратят аптечки на максимальную мораль как основе, так и скамейке. Стараются выпустить стартовый состав с 99% кондиции. Но - это все не работает!

Выйти из упадка можно лишь благодаря переменам.
Смена расстановки и/или вектора атак. Смена игроков основы. Очень часто во время спадов ваши низкорейтинговые игроки со скамейки будут играть намного лучше прокачанной основы. У меня лично был случай, когда 4* форвард стабильно забивал по 2-3 мяча в каждой игре, в то время как у основного качеством почти 7* голевая засуха наступила еще неделю назад.

Чтобы выйти из кризиса, потребуется 3-5 дней.
Давно хотели поэкспериментировать со схемами? Это лучшее время! Продолжая гнуть свою линию, вы все равно не наладите игру. Ну а после того, как ситуация стабилизируется, можно возвращаться и к привычной схеме, но команду лучше какое-то время подержать на повышенной морали. А на старте следующего сезона не забудьте обновить все контракты!
Спецумения в Top Eleven 2018

Спецумения в Top Eleven 2018

Спецумения всегда были многими уж слишком переоценены. На аукционе порой доходило до смешного, когда за игрока со спецумением, но с крайне посредственными светлыми навыками, шли нешуточные торги, в то время как другого футболиста с той же позицией и куда лучшим соотношением характеристик, но без спецумения, можно было купить практически за 1-2 токена. Спецумение - это, если угодно, вишенка на торте, последний штрих для уже состоявшегося игрока. Спецумение никак не заменит вам недостаток ключевых светлых навыков, а на его прокачку уйдет минимум 70 аптечек - с них же можно развить порядка 200 очков характеристик, что принесет куда больше пользы. Как прокачать спецумение я уже писал в отдельной статье, да и раньше и сам рекомендовал иметь обязательный список игроков со спецумениями в команде, правда сейчас я стал смотреть на спецумения несколько под другим углом.



Наиграв уже сотни матчей против самых разных соперников, попробовав ставить на стандарты игроков без соответствующих спецумений и вообще отслеживая, как изменяется поведение футболистов при том или ином соотношении атакующих характеристик, я пришел к выводу, что в Top Eleven есть 2 типа спецумений. И это совсем не атакующие или защитные.

Спецумения для стандартов

Ни для кого не секрет, что в игре есть спецумения подачи угловых или штрафных, но они не гарантируют, что футболист со спецумением будет подавать стандарты лучше игрока с более высокими светлыми характеристиками.

К первой категории спецумений я отношу: исполнение штрафных, подача угловых, исполнение и отбитие пенальти, игра в стенке и игра головой, которые соответственно являются контрумениями первых двух.

Рассмотрим на примере угловых.
Допустим, по умолчанию игрой заложен шанс 5%, что угловой завершится голом. Почти у всего в игре не нулевые вероятности, и это видно хотя бы по срабатывающим офсайдам и контратакам, когда они даже не включены. Да и как бы тогда вообще забивали со стандартов игроки без спецумений?
Шанс успешного углового повышается за каждые 20% показателя навеса, т.е. при 100% навеса мы имеем порядка +5% гола с углового. А спецумение подачи угловых само по себе дает допустим +7-10% вероятности успеха. Очевидно, что бонусы от навеса и от спецумения будут складываться, но с другой стороны игрок с 200% навеса ничем не будет уступать, а может будет превосходить, игрока со 120%, но спецумением. А на сэкономленные 70 аптечек как раз можно было прокачать эту характеристику на почти такую же величину.

На примере штрафных - есть у меня 2 нападающих, в прошлом сезоне чередовал между ними исполнение стандартов. У одного было порядка 140% силы, удара и завершения (которые отвечают за успешность штрафного удара) + спецумение, а у другого спецумения не было, но удар и завершение были за 200% и силы под 160. В итоге второй товарищ забивал намного чаще. Таким образом, пока у вас нет достаточной основы в плане светлых навыков (на моем примере - если бы у первого нападающего было бы порядка 170%), более опытные (прокачанные) игроки и безо всяких спецумений будут забивать чаще.



Что касается защитников.
Я все же придерживаюсь мнения, что спецумения "Игра головой" и "Игра в стенке" нужны исключительно для стандартов. Допустим, каждый защитник с игрой головой снижает шансы соперника на гол с углового на пару процентов. И таким же образом игра в стенке блокирует штрафные удары. Может заблокировать, по крайней мере. Нужно четко понимать, что даже если после всех пересчетов у вашего соперника останется вероятность 1% забить со стандарта - это все еще шанс. И невозможно не пропускать со стандартов вообще, если только боги рандома не одарят вас сухой серией в 26 матчей лиги подряд.

В подтверждение к теории защитных умений для стандартов выступает еще то, что только после мультика углового или штрафного можно увидеть, как подсветится футболист с игрой головой или игрой в стенке. Ни разу не видел подобного при перехватах или выносах мяча после навеса соперника с фланга.

Сами по себе игра головой и игра в стенке как бы созданы для того, чтобы уравнять ваши шансы против соперников с подачей угловых и штрафных соответственно. Но на просторах интернета, среди ассоциаций мирового уровня и не только, можно встретить людей, которые не прокачивают характеристику удар головой вообще, делая ставку на аналогичное спецумение, а взамен выше развивают другие характеристики. Я не могу отрицать, что это работает, и в первую очередь - работает против угловых. Повторюсь, что ни разу не видел анимации как защитник со спецумением снимает игровой момент - подачу с фланга - и загорается его спецумение: возможно, наличие спецумения и правда дает значение соответствующей характеристики не ниже среднего качества игрока, но не более того. Начнем с того, что при выбивании подач играют роль и другие характеристики (типа выбора позиции, отбора, агрессивности, храбрости и т.д.), а они довольно высокие. Да и сами по себе почти все кроссы не доходят до адресата, чтобы в полной мере оценить полноценность или недостаток игры головой в 1%. В принципе, даже слабые защитники могут выносить забросы в штрафную, в том время как проходить их на скорости не составляет вообще никакого труда. Поэтому игроки с 1% игры головой, но спецумением, далеко не вундеркинды. Если даже сравнивать с реальным футболом, то как много навесов доходит до нападающих и как часто верх выигрывают защитники? Конечно, в реальном футболе многие защитники гораздо более рослые ребята, чем их визави, а в Top Eleven росто носит скорее косметический характер для галочки, но вцелом мой посыл думаю понятен.

Итого что мы имеем по первому типу спецумений?
Прокачивая их, вы "платите" в первую очередь за вероятность в несколько процентов: вероятность забить со штрафного, вероятность подать с углового, вероятность отбиться от стандарта соперника. Минимум за матч можно увидеть 5 стандартов, а если вы еще и играете от обороны, то шансы забить со штрафного или в быстрой контратаке примерно равны. Поэтому очевидно, что нужно максимизировать свои шансы на успех. С другой стороны, не стоит ждать, что почти каждый стандарт будет завершаться взятием ворот. И мало того, из игрока сперва нужно создать надежный фундамент в плане светлых характеристик. Если вы покупаете молодого игрока и у него еще нет порядка 170-180% удара/навеса, то нет никакого смысла в первую очередь учить ему спецумение, а на эти аптечки как раз можно подкачать характеристики. Но даже если вы покупаете футболиста с уже готовым спецумением, не спешите списывать со счетов своего старого исполнителя с 200% светлыми навыками, потому что до определенной поры он все еще будет более результативен, пока ваша новинка не наверстает разницу тренировками.



Спецумения из игры

Вторая категория спецумений мне больше по душе, да и кто не любит взятие ворот после красивой комбинации? Пусть это и всего лишь мультик.

Такие спецумения как плеймейкер, нападающий второго плана, мастер дриблинга, защита один на один, атака один на один можно увидеть, как они срабатывают в игре. Главная ошибка, которую допускают многие при персональной прокачке игроков с этими спецумениями - они хотят от игрока одного, а качают совсем не те светлые навыки.

Понятнее всего будет на нападающем второго плана.
Его роль в команде - забивать голы почти наравне с нападающими. Обычно это или дальние удары из-за пределов штрафной, или сольные проходы сквозь защитников соперника на дриблинге. Соотношение таких атакующих характеристик, как завершение и передача/навес, определяет поведение вашего игрока на поле в большинстве случаев. Чтобы игрок искал пространство на фланге и пытался самостоятельно забить гол, его показатель завершения должен быть как минимум в полтора раза выше паса/навеса. И тогда спецумение "Нападающий второго плана" станет просто вишенкой на торте! А если вы делаете из футболиста чистейшего плеймейкера, раскачиваете ему пас и навес до 200%, а завершение - ниже сотни, но следом прокачиваете ему нападающего второго плана, то получается просто каша. Делаете плеймейкера? Раскачали ему ключевые характеристики до приличных значений и сверху выучили именно спецумение "Плеймейкер". Никакой "Нападающий второго плана" не компенсирует базовое поведение футболиста, которое определяется процентным соотношением его ключевых характеристик.



Очень давно я и многие другие говорят о некой незримой величине - индивидуальном мастерстве. И действительно, одни игроки играют лучше других при прочих равных. Но перерывать аукцион и пробовать разных игроков, пока вам не попадется настоящий алмаз, займет слишком много времени, аптечек и токенов, поэтому самым оптимальным вариантом была и остается креативность. Я даже посвятил ей отдельную статью "Будь креативным!", но до сих пор некоторые качают группу атаки, игнорируя психофизику.

Благодаря высокой креативности порой можно увидеть просто нереальные комбинации. Полузащита может вырезать такую передачу на форварда, что даже не столь важно, сколько у отдающего процентов в характеристике "Передача". Также принято считать, что игру лучше строить на коротких или на длинных передачах, задавая философию мяча команды вцелом - контроль мяча или контратаки соответственно. Мне же смешанные передачи видятся как то, что вы оставляете выбор длины паса за футболистом, и вот тут-то уже благодаря креативности сами игроки могут творить потрясающие вещи. Вобщем, если вы пытаетесь играть накоротке и от себя, а не от соперника, то действительно стоит ставить короткие передачи и развивать только такие характеристики, как пас, навес и удар, игнорируя завершение и креативность. Если же вы хотите, чтобы игроки хоть иногда брали игру на себя, то тут уже надо искать варианты. И я повторюсь и не устану это повторять: будьте креативными! Креативность - это не та характеристика, которую следует полностью игнорировать



Вратарь.
До сих пор самая темная лошадка в Top Eleven - это голкипер. У него целых 2 столбика характеристик обороны ворот, которых нет у полевых игроков. И каждая из них черт знает как работает. Но я остаюсь при мнении, что первый столбик нужен для игровых моментов, а второй - для лучшей реакции при стандартах. Соответственно, и 2 доступных вратарю спецумения - защита один на один и отражение пенальти - работают аналогично. Возможно, спецумение "Отражение пенальти" так же работает и при розыгрыше соперником других стандартов, потому что если оно актуально только для одиннадцатиметровых, то является бесполезным чуть более, чем полностью. Как часто вам придется отражать пенальти? Ну бывает пару точек за сезон. Иногда все решается в серии послематчевых пенальти, но этот и вовсе бывает от силы раз в полгода. И еще реже бывают пенальти в ассоциациях, при равенстве очков и голов. Защита же один на один позволяет вратарю брать быстрые контратаки и удары из-за пределов штрафные. Далеко не каждый опасный момент, но все же почаще. Поэтому выбор спецумения для вратаря для меня в принципе очевиден. Единственное, сперва все равно лучше нарастить ключевые характеристики, а уже затем закрепить успех спецумением.

Мой вратарь уже не первой свежести, но на высокие оценки пока играет. Я планирую нарастить ему характеристики левого столбика, но сперва разберусь с персональной прокачкой линии атаки на этот сезон. Общение - это вообще отдельная тема, которая быть может позиционирует игроков при стандартах соперника. Как я и сказал, у вратарей в Top Eleven еще много скелетов в шкафу.

И ах да, совсем забыл - физ. форма вратарю обязательно нужна. Неважно какой столбик вы возьметесь качать или всего поровну, но психофизику в этой игре игнорировать нельзя.

Какие же спецумения должны обязательно быть в составе?

Сейчас мой список обязательного стал намного меньше. Просто потому, что при достаточно высоких ключевых характеристиках забивать способны даже игроки без спецумений.

Я все еще остаюсь ценителем "Защиты один на один" у вратарей, поэтому это практически единственное обязательное (ну ладно, скорее крайне рекомендуемое) спецумение, аналог которого в виде "Отражения пенальти" с ним просто неконкурентноспособен.

Неплохо иметь пару защитников с игрой головой, чтобы отбиваться от угловых, и хотя бы одного с игрой в стенке - против штрафных. Даже если вы платите за вероятности - это того стоит, в принципе.

Мастера дриблинга бесполезны.
Я говорил это раньше, но потом согласился, что они были бесполезны не совсем: такие полузащитники со стрелкой вверх порой творили настоящие чудеса, один мой МС чуть ли был не лидером по голам несколько сезонов. Но сейчас стрелок нет. Перемещение мастера дриблинга выше или ниже не дает ровным счетом ничего. Поэтому да, теперь оно абсолютно бесполезное.
Если и выбирать поведение ваших игроков, то между плеймейкером и нападающим второго плана. Особенно это касается вингеров.

Что же касается исполнителей стандартных положений, то до определенной поры лучше вкладываться в светлые навыки, которые принесут пользу не только при штрафном, а могут поучаствовать и в игровом эпизоде. Когда же характеристики начинают расти крайне медленно или игрок уже достаточно высокого качества, то да, можно подучить ему спецумение.

Главное, что я хотел донести, что спецумения являются именно последним штрихом, когда игрок уже образец атаки/защиты и психофизики. И когда дальнейшая прокачка сделает его слишком звездным, а чем звезднее игроки, тем более сильных соперников вы получите в следующем сезоне. Да и скорость развития после тех же 120% кардинально снижается. Ну а покупая уже готовых игроков со спецумением, не думайте, что не нужно подкачать им ключевые светлые навыки и что спецумение компенсирует разницу с вашим старым исполнителем. Спецумения несомненно дают бонусы, но они не дают такого огромного преимущества, как многим кажется.
Лох не мамонт, лох не вымрет

Лох не мамонт, лох не вымрет

За последний год Nordeus начали проводить все более и более агрессивную политику доната для начинающих игроков. Например, не успел я создать на днях новую команду, чисто чтобы прикупить с нее пару форм, как мне уже суют свои спецпредложения с 90% скидкой на первый донат. Следует понимать, что у старых игроков благодаря ассоциациям токены скорее в излишке и их не так-то просто развести на настолько откровенный развод. Но в то же время я даже не знаю, сколько сотен новых аккаунтов регистрируется в день в Top Eleven, поэтому я бы сразу хотел объяснить им, на что токены однозначно тратить не стоит.



Новое предложение помощника - Ежедневный игрок

Самый свежий развод на токены от Nordeus, я бы сказал - с пылу, с жару. После обновления Top Eleven от 29 января вместо еженедельных рекомендаций появился ежедневный помощник (я сейчас практически уверен, что старых рекомендаций больше не будет). Как только помощник появился в игре, я его первым делом отключил в настройках, потому что его советы ну очень "помогали" по ходу матчей. Но теперь он нашел новый способ, как пробиться ко мне в эфир.

Работает это все крайне просто: берется ваш самый слабый игрок из основы, сопоставляется с якобы суперзвездой соперника на противоположной позиции и благодаря фразам вплоть до "Соперник будет давить на наше самое слабое звено - мы проиграем" задается стимул купить предлагаемого в качестве замены игрока. Между вашим игроком и "суперзвездой" соперника не сравнивается ничего, кроме числа звезд, т.е. ваше "слабое звено" может на порядок превосходить оппонента по светлым навыкам. Кроме того, предлагаемый к покупке игрок имеет высокие серые навыки, которые вам просто не нужны.

Вывод: ни за что не покупайте этих ежедневных игроков!
Они не стоят ни копейки денег, которые вы за них отдадите. Просто рекомендации раз в неделю приносили слишком мало денег разработчикам, проворачивать то же самое ккаждый день, да еще и с мотивирующими фразочками - куда профитнее. Хотя все равно сильно сомневаюсь, что многие побегут доставать свои кредитные карточки.

P.S. К сожалению, мой помощник никак не может родить, где ж в моих командах слабое звено ) Каждый день только и вижу - предложение будет доступно позже. Поэтому использовал самый зашкварный на данный момент скриншот - 1229 токенов, братцы, это уже цирк!


UPD: На третий день после обновления мой "помощник" наконец-то нашел к кому докопаться - к Тиаго, обозвав его самой слабой позицией :/
А чудак взял и забил 3 гола, став игроком матча:


Вся суть последних обновлений Nordeus в двух картинках.



Липовые оценки на аукционе

С июня-месяца терзает нас этот зверь.
Весной в игре появился новый аукцион, в котором пропала вкладка статистики игрока. И лучше б она и не возвращалась, чем вернулась в том виде, что есть сейчас. Здесь у всех игроков большинство оценок 8 и выше, а голы и передачи даже защитники отдают в каждом матче. Купили такого Месси, но у вас он почему-то так не играет? А он и не будет так играть! Здесь нет вашей ошибки и это не вы делаете что-то неправильно. Разработчики приписывают игрокам липовые оценки, липовую статистику, причем исключительно хорошую - на новом аукционе не бывает игроков с плохой историей. Менеджер-новичок смотрит и думает, что за такого-то игрока не грех и 20 токенов отдать! И таких менеджеров несколько, и начинаются неадекватные торги... А Nordeus'ам хорошо - они потихоньку токены из игры выводят, а хотите еще - донатьте!

Недавно что-то там лагануло на серверах и эта "статистика" пропала - мы уж было обрадовались, что Nordeus наконец поимели совесть, но нет. По их мнению это как раз была ошибка, ее "пофиксили" - липовые оценки вернулись. 

Объясню на пальцах, почему на новом аукционе не может быть вообще никакой статистики.

Аукцион - это отдельный сервер, доступ к текущим торгам которого имеют менеджеры разных уровней. Когда вы выставляете игрока на продажу, его копия создается на сервере аукциона, правда от вашего игрока там мало что остается: статистика обнуляется, а соотношение характеристик задается согласно "идеальному" соотношению Nordeus. Нет, серьезно, вы видели за последний год на аукционе хотя бы одного игрока со 150% какого-то светлого навыка? Не могут старички отыграть до 30 лет и иметь такое же "голое" соотношение характеристик, как 18-летний выпускник ДЮФШ. А Неймаров вы видели? Или Месси? Ну в смысле, чтобы игрок был переименован - раньше таких немало было. А сейчас - нет. Что лишь подтверждает обнуление всех данных игрока при регистрации его в качестве лота на аукционе. И в итоге даже после обычной продажи на аукционе считайте, что вашего игрока больше нет в системе Top Eleven - тот игрок закончил карьеру в момент трансфера.

Вывод: не ведитесь на липовые данные аукциона на вкладке "Статистика". Вообще ее не открывайте. Смотрите на возраст игрока, на его стоимость, спецумение, на то, какие из светлых навыков повыше. А если захотите купить подержанных, но православно прокачанных игроков, то уж лучше загляните в переговоры и выберите, что придется по вкусу: там число голов, передач и главное оценки - настоящие, а не вот это вот всё.



Персональный тренер

Ну это можно сказать самый первый развод от Nordeus, пожалуй, никто им не пользуется, но все же.

Вы якобы можете нанять персонального тренера для игрока - заплатить ему токенов, а он поднимет вам число звезд, да еще и полоску тренировки дополнительной позиции/спецумения заполнит. Ценники - конские, и это в свою очередь само по себе отпугивает потенциальных покупателей, и это хорошо. Но я не удивлюсь, если в скором времени разработчики доберутся и до персонального тренера, чтобы его услугами чаще пользовались. Поэтому, если такое произойдет - не спешите отдавать свои кровные токены.

Кроме чрезмерной дороговизны, чудо-тренер также при прокачке поднимет вашему игроку все характеристики: и светлые, и темные, которые вам совсем не нужны. Купив зеленых аптечек на это же число токенов, вы во-первых разовьете только нужные навыки, а во-вторых еще и сэкономите, получив на выходе от персональных тренировок даже больше звезд.

Вывод: никогда не пользуйтесь услугами персонального тренера. Если токены так уж некуда девать, то накупите лучше зеленых аптечек и самостоятельно подкачайте игрока как душе угодно!



Рекомендуемые игроки

Изначально не стал добавлять этот раздел, потому что не был уверен, что рекомендации останутся после ввода этого нового ежедневного помощника. Но да, сегодня мне пришла типичная пачка из 3 вратарей. О рекомендациях на сайте есть отдельная статья и я не вижу смысла повторяться. Но скажу так, что с последними ценами Nordeus 79 токенов за рекомендуемого игрока или 69 за скаута не выглядят такими уж непривычными цифрами.

Вывод: рекомендуемых игроков по-прежнему есть смысл покупать, особенно если они не старше 19-20 лет, а предлагаемая позиция и/или спецумение вам как воздух нужны. На самом деле, можно даже по скауту покупать в каждую ключевую линию - они часто хорошо играют в итоге, поэтому старые предложения на фоне новых выглядят куда предпочтительнее.